Heightmask, Gavity  und Bump Brush, die Wahl für Details in Sculptris
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Sculptris Heightmask Paint
Das Aktivieren der Heightmask in Sculptris Alpha 6 Paint ermöglicht es uns viel schneller die Farbe auf unser Modell zu bringen, da wir weniger aufpassen mĂĽssen, wo, und wie die Farbe auf das Modell aufgetragen wird. Continue reading → Post ID 2870
Alles ĂĽber die Beieinflussung der eigentlichen Struktur der Geometrie un d alles ĂĽber den Import, Export und Datenaustausch zwischen verschiedenen 3D Programme.
Sculptris das kostenlose Ton – Lehm (Clay) Modeling Programm mit garantiertem SpaĂźfaktor
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UrsprĂĽnglich wurde das Programm von dem Schweden Tomas Petterson entwickelt, um Concept Art herzustellen. Um eine Darstellung zu haben, bevor das eigentliche Endprodukt hergestellt wird.
Um etwa 2009 wurde Pixologic auf das kleine Programm aufmerksam, und setzte sich mit Tomas Petterson in Verbindung, um die Technologie eventuell mit der Technik von Pixologics ZBrush zu vereienen.
Heraus kam eine eigene Version, die auch noch weiterentwickelt wird, nicht zuletzt, da Pixologic so vorausschauend war, Tomas Petterson mit ins Boot zu holen.
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