Boolesche Operationen in ZBrush 4 mittels Subtools Da im deutschsprachigen Forum mehrfach der Wunsch nach booleschen Arbeitsweisen in ZBrush aufkam, habe ich erst einmal die Arbeitsweise im klassischen Sinne unter Subtools erklärt. Die neuere Methode unter DynaMesh liefere ich…
Jahr 2011
weiter lesenZBrush 4 R2 Boolesche Operatoren mit Polymesh 3D Primitives
ZBrush 4 R2 Slice Curve Brush zerschneidet das Mesh Es gibt in der Version 4 R2, und frühre Versionen ab 3.5 noch eine ganze Reihe um Hardsurface Modeling zu betreiben. Hier ging es einfach nur um die Slice Brush.…