Boolesche Operationen in ZBrush 4 mittels Subtools

 

Da im deutschsprachigen Forum mehrfach der Wunsch nach booleschen Arbeitsweisen in ZBrush aufkam, habe ich erst einmal die Arbeitsweise im klassischen Sinne unter Subtools erklärt. Die neuere Methode unter DynaMesh liefere ich bestimmt noch nach.

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