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Pixologic ZBrush, Unreal Engine, Quadspinner Gaea, Fraktale, Fotografie

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  • Tag Archives ZBrush
  • ZBrush2018 wird heute Abend veröffentlicht 28.03.2018

    Posted on 28. März 2018 05:07 by Uwe
    ZBrush 2018
    ZBrush 2018

    Pixologic bringt ZBrush2018 heraus.

    Heute Abend, 28.03.2018 um 20 Uhr MEZ stellt Pixologic die neue Version von ZBrush vor.

    Das Upgrade für User mit einer Lizenz erhalten wie bisher immer von Pixologic die neue Version kostenlos. Gleichzeitig wird der Preis für 1 Lizenz von 795,- $US auf 895,- $US zzgl. Mwst ab 18.04.2018 erhöht.

    Neuerungen in ZBrush2018

    SCULPTRIS PRO

    Continue reading → Post ID 7818


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  • ZBrush Summit 2015 Details und Registrierung

    Posted on 17. Juli 2015 05:38 by Uwe
    ZBrush Summit 2015
    ZBrush Summit 2015

     

    Das 2. Gipfeltreffen von Pixologic ZBrush vom 25. – 27. September 2015

     

    Eine Änderung zum vergangenen Jahr wird sein, dass Pixologic mehrere Workshops anbietet, die vor Ort angeboten werden, und tiefer in die verschiedene Arbeitstechniken verschiedener Künstler betreffen. Diese Workshops sind jeweils auf 15 Plätze beschränkt, und sind kostenpflichtig mit jeweils $ 149,00. Continue reading → Post ID 7818


    This entry was posted in Neues and tagged ZBrush ZBrush Summit 2015
  • ZBrush 4R7 released

    Posted on 30. Januar 2015 02:24 by Uwe

    Pixologic liefert ZBrush 4R7 in der 32 Bit und 64 Bit Version aus.

     

    Endlich ist es soweit. Wie Pixologic Ende letzten Jahres mitteilte, dass die neue Version von ZBrush 4R7 noch im Januar 2015 auszuliefern wurde eingehalten. Die Verzögerungen resultierten daraus, dass es sich eigentlich um 4 Versionen handelt je 2 für Windows und 2 für Mac Os Rechner.

    Der Download fällt mit 786 MB recht üppig aus, und es gibt bei der Installation auch keine Möglichkeit, zu wählen ob die 32 Bit Version, oder die 64 Bit Version installiert werden soll.

    Der Installer erkennt, ob der Rechner ein 64 Bit Betriebssystem hat oder nicht und installiert hier gleich beide Versionen, die danach über den Desktop gestartet werden können.

     

    ZBrush
    ZBrush

    Erfreulich war dann auch, dass ZBrush mein aktuelles User Interface aus der Version 4R6, gleich mit übernommen hat.

    Continue reading → Post ID 7818


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  • ZBrush 4R6 Upgrade ist heraus

    Posted on 27. Juni 2013 10:51 by Uwe

    Pixologic hat heute morgen die neue Version ZBrush4R6 veröffentlicht.

    ZBrush 4R6 mit neuem QRemesher

    Auch dieses wieder einmal wie von Pixologic gewohnt üppige Upgrade ist wie bisher alle anderen Upgrades für registrierte User kostenlos, oder Free of Charge. Continue reading → Post ID 7818


    This entry was posted in Neues and tagged Pixologic ZBrush ZBrush 4R6 ZBrush Central
  • ZBrush Tutorial Decimation Master (Polygonreduzierung)

    Posted on 1. November 2012 12:09 by Uwe

    Dezimieren hoher Polygonzahlen mit Decimation Master.

     

    10 % der Ausgangsgröße
    10 % der Ausgangsgröße

    Das Bild zeigt bereits die Dezimierung der Polgonzahl von ursprünglich über 8 Millionen mit nunmehr etwas über 800.000 Polygone. Zum vergleich setze ich beide Screenshots untereinander, damit der Vergleich einfacher fällt. Continue reading → Post ID 7818


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