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Pixologic ZBrush, Unreal Engine, Quadspinner Gaea, Fraktale, Fotografie

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  • Quadspinner Gaea – Die neue Oberfläche

    Posted on 29. Juni 2020 04:54 by Uwe

    Quadspinner Gaea – Die neue Benutzeroberfläche

    Gestern habe ich ein kleines Video Tutorial über die neue Benutzeroberfläche von Gaea 1.0.2.3 aufgezeichnet. Diese Oberfläche gab es bereits schon bei der Bleeding Edge Version, allerdings sind diese lediglich stabilere Beta-Versionen. Die aktuelle ist die Production Ready.


    Homepage Quadspinner Gaea.

    Download Quadspinner Gaea.

    Vergleich der verschiedenen Gaea Versionen.

    Happy Landscaping!!!


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  • Testfiles GAEA in anderen Applikationen

    Posted on 23. September 2019 09:45 by Uwe

    Landschaft-Maps erstellt mit Quadspinner Gaea Testen.

    Eine Anfrage auf der öffentlichen Facebook Seite zu Quadspinner Gaea, ob jemand bereit wäre, Map´s, wie Height/Displacement Maps, sowie Normal Maps und Albedo (Diffuse) Maps in verschiedenen Auflösungen von 1k, 2K und 4K zur Verfügung zu stellen, um diese in einer 3D Software wie Marmoset Toolbag 3, ZBrush, Maya, Unity 3D, Unreal Engine 4, Blender 3D usw. zu testen, habe ich nun eine 650 MB große Datei bereitgestellt.

    cp-eroded-soft-rocks
    cp-eroded-soft-rocks

    Hier ist nun ein Bild der erstellten Landschaft mit Quadspinner Gaea. Auf dem Bild ist auch zu erkennen, was sich in der .zip Datei befindet. Continue reading → Post ID 9401


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  • Neue Quadspinner Gaea Version

    Posted on 19. Mai 2019 18:40 by Uwe

    Quadspinner Gaea Version 1.0.19.8330

    Heute veröffentlichte Quadspinner (Dax Pandhi) eine Neue Version von Gaea. Version 1.0.19.8330

    Quadspinner Gaea Map Export
    Quadspinner Gaea Map Export

    Ich versuche immer möglichst viele Maps zu exportieren, um diese dann z.B. als Transparent Map in Vue Infinite bei der Erstellung von Material oder Vegetation zu verwenden.

    Oder man lädt einen Teil davon in Quixel Mixer, erstellt hier seine Textur, und lädt diese exportierte Textur einfach in einem anderen 3D Programm wie z.B. Blender 2.8.

    Quadspinner Gaea und Quixel Mixer
    Quadspinner Gaea und Quixel Mixer

    Neben einigen neuen Nodes wie Island Drawing können nun auch u.a. die SatMaps für die Farben individuell verschoben werden. Interaktives Displacement,  und Verbesserungen bei der Vegetation.

    Auch eine SplatMap ist nun möglich. Hier gibt es dann die Möglichkeit bis zu 4 Texturen zu mischen, was für Spieleentwickler eine fundamentale Arbeitsweise über Alpha Bilder ist, um Rechenzeiten möglichst gering zu halten. Es besteht die Möglichkeit für jeden einzelnen Kanal in einem R,G,B,A Bild je 1 Textur anzuwenden.

    Ein verbessertes Speicher Management, sowie einige Änderungen bei den Icons.

    quadspinner gaea 1.019
    quadspinner gaea 1.019
    quadspinner gaea 1.019
    quadspinner gaea 1.019
    quadspinner gaea 1.019
    quadspinner gaea 1.019

    Download Quadspinner Gaea

    Download Quixel Mixer (in der Beta Phase kostenlos)

    Ein Tutorial über Gaea in Kombination mit Quixel Mixer werde ich demnächst erstellen.

    Macht euch eine schönere Welt!!!


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  • Quasdspinner Gaea Multiple Krater erstellen

    Posted on 6. Mai 2019 11:01 by Uwe

    Heute wurde ein neues Quick Tipp Tutorial zu Quadspinner Gaea erstellt.

    Gaea Multiple Krater erstellen.

    Das Problem mit Quadspinner Gaea ist, dass die meisten Nodes uns keinerlei Möglichkeiten bieten, ein erstelltes Gelände in der X oder Y Achse zu verschieben, oder gar zu skalieren, ohne ein weiteres Node hinzuzufügen. Hier würde ich mir wünschen, dass das in zukünftigen Versionen verbessert wird.

    Hier ist nun ein Lösungsansatz, wie es mit etwas mehr Aufwand doch bewerkstelligt werden kann.

    Macht euch eine schönere Welt.

    Video wurde mit Blackmagic Design DaVinci Resolve (Free Version) geschnitten und bearbeitet.

    Viel Spass!!!


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  • Quadspinner Gaea Tutorial Reis Terrassen

    Posted on 1. Mai 2019 19:44 by Uwe

    Habe heute doch noch ein kleines Tutorial fertig gestellt.

    Gaea Reis Terrassen Quick Tipp Tutorial

    Video wurde mit Blackmagic Design DaVinci Resolve (Free Version) geschnitten und bearbeitet. Natürlich auch der Export.

    Viel Spaß!!!


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