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Pixologic ZBrush, Unreal Engine, Quadspinner Gaea, Fraktale, Fotografie

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  • GoZ fĂĽr Softimage XSI

    Posted on 3. Mai 2012 20:15 by Uwe
    GoZ fĂĽr Softimage XSI Das Bild stammt aus dem Forum der ZBrush Central.com (Pixologic)
    Das Bild stammt aus dem Forum der ZBrush Central.com (Pixologic)

    Seit gestern Nachmittag hat Kostas Roukis (aka Kostasph) sein neues Plugin fĂĽr den Datenaustausch zwischen ZBrush und Softimage XSI im Forum der ZBrush Central zum kostenlosen Download bereit gestellt.

    GoZ gibt es fĂĽr andere 3D Anwendungen bereits seit einigen Jahren von Pixologic, jedoch Softimage XSI war als One Click Plugin noch nicht dabei, was laut Pixologic einfach daran lag, und weiterhin liegt, dass sie bis dato niemanden finden konnten, der sich mit der Programmierung von XSI Anwendungen genĂĽgend auskennt, um das zu erledigen. Continue reading → Post ID 1231


    This entry was posted in Neues Softimage XSI 7.01 ZBrush Tutorials and tagged GoZ Softimage XSI 7.01 ZBrush 4R3
  • ZBrush 4R3 Vector Displacement Diagnostic Map in XSI

    Posted on 22. März 2012 10:36 by Uwe

    ZBrush 4R3 Vector Displacement Diagnostic File in Softimage XSI rendern.

     

    vector displacement diagnostic in XSI
    ZBrush 4R3 Vector Displacement Diagnostic in XSI

     

    Die Suche nach der perfekten Kugel.

    Neuere Versionen von Autodesk XSI beinhalten bereits einen Shader für Vector Displacement Maps. Da ich noch mit der Version von Softimage XSI 7.01 arbeite, wird ein Addon benötigt, welches kostenlos im Forum der XSI Base, oder auch auf der Entwicklerseite zum Download angeboten wird.

    Nach dem Download, und dem Entpacken des .zip Files kann man einfach die .addon Datei nehmen, und in irgendein Fenster in Softimage XSI ziehen. Danach steht das Addon sofort im Render Tree bereit. Continue reading → Post ID 1231


    This entry was posted in Softimage XSI 7.01 ZBrush Tutorials and tagged Softimage XSI 7.01 Vector Displacement Diagnostic Map in XSI ZBrush 4R3
  • Pixologic ZBrush 4R3 kommt voraussichtlich noch im Februar

    Posted on 22. Februar 2012 08:40 by Uwe

    Wie heute auf der ZBrush Central zu lesen war, plant Pixologic noch im Februar die Version ZBrush 4 R3 auszuliefern.

    Es wird wie immer einige Verbesserungen geben, und einige Neuerungen eingebaut werden. Da war ja von Pixologic auch nichts anderes zu erwarten.

    Bild von PIxologic.com
    Bild von PIxologic.com

    Continue reading → Post ID 1231


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