Blender 2.8 und Quadspinner Gaea Rendering
Das ist ein HD Rendering in Blender 2.8 mit EEVEE. Eine Lowpoly FBX Datei. Shader mit Displace-, Normal-, und Albedo Map in 32 Bit EXR.

Bei diesem 3D Modell konnten anstatt der 32Bit .EXR Maps lediglich 16 Bit .PNG Maps verwendet werden. Daher ist auch die Detailtreue nicht voll gegeben.
Blender 2.8 und Gaea Screenshot.

Ein ausfĂĽhrliches Tutorial wird hierzu bestimmt bald kommen.
Bis dahin viel SpaĂź!
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