• Tag Archives ZModeler Brush
  • ZBrush 4R7 Architektur Design mit Joseph Drust

    Posted on by Uwe

    ZBrush 4R7 Architectural Design

    Pixologic veröffentlichte heute wieder sehr interessante Tutorials von Joseph Drust zum Erstellen von Gebäuden mit ZBrush 4R7.

     

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    Wie immer bei Pixologic ist auch dieses mal wieder alles dabei um sofort loslegen zu können. Auf der Startseite findet man nicht nur die einzelnen Lektionen sondern auch einen Download Link zu den benötigten Arbeitsmaterialien.

    In 6 einzeln unterteilten Lektionen erkl√§rt Joseph Drust, wie er zu diesen Ergebnissen kommt. Unter anderem kommen die ZModeler Brush, NanoMesh, Alpha Creation und SurfaceNoise zum Einsatz. Joseph Drust verwendet zudem noch die ZBrush Bridge zu Keyshot f√ľr das Rendering.

     

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  • ZBrush 4R7 released

    Posted on by Uwe

    Pixologic liefert ZBrush 4R7 in der 32 Bit und 64 Bit Version aus.

     

    Endlich ist es soweit. Wie Pixologic Ende letzten Jahres mitteilte, dass die neue Version von ZBrush 4R7 noch im¬†Januar 2015 auszuliefern wurde eingehalten. Die Verz√∂gerungen resultierten daraus, dass es sich eigentlich um 4 Versionen handelt je 2 f√ľr Windows und 2 f√ľr Mac Os Rechner.

    Der Download f√§llt¬†mit 786 MB recht √ľppig aus, und es gibt bei der Installation auch keine M√∂glichkeit, zu w√§hlen¬†ob die 32 Bit Version, oder die 64 Bit Version installiert werden soll.

    Der Installer erkennt, ob der Rechner ein 64 Bit Betriebssystem hat oder nicht und installiert hier gleich beide Versionen, die danach √ľber den Desktop gestartet werden k√∂nnen.

     

    ZBrush
    ZBrush

    Erfreulich war dann auch, dass ZBrush mein aktuelles User Interface aus der Version 4R6, gleich mit √ľbernommen hat.

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