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  • Der Fraktal Generator für 2D und 3D Fraktale. Anleitungen, Bilder und Neuereungen.

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  • Bild Nachbearbeitung mit Perfect Effects

    Bild Nachbearbeitung mit onOne Perfect Effects (Free Version)

     

    In diesem Tutorial zeige ich in wenigen Schritten, wie ich meine Bilder mit Perfect Effects nachbearbeite. An einem Beispiel eines Fraktals, welches mit JWildfire entstand. Natürlich geht das auch mit jedem anderen Bild auch.

     

    Vorher Nachher Ansicht
    Vorher Nachher Ansicht

     

    Zuerst benötigen wir ein Bild, welches ist vollkommen egal. Ich nehme eines aus JWildfire.

    Fraktal aus JWildfire
    Fraktal aus JWildfire

     

    Nachdem wir unser zu bearbeitendes Bild gespeichert haben, können wir auch schon loslegen und onOne Perfect Effects starten.

    Zuerst müssen wir den Ordner auswählen in dem sich das zu bearbeitende Bild befindet. Dieses wird dann auch im eigenen Bild Browser von Perfect Effects angezeigt.

    Bild Browser Perfect Effects
    Bild Browser Perfect Effects

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  • JWildfire 1.70 erschienen, bald auch 3D Mesh tauglich

    Posted on by Uwe

    Vor wenigen Tagen veröffentlichte Andreas Maschke JWildfire 1.70 mit lokaler Farbwechseleffekte

    Was sich zuerst als eine klasse Neuerung auf Google+JWildfire User Group zu lesen war stellte sich bei meinen ersten Tests als vollkommen überflüssig, oder besser als nicht voll funktionsfähig dar, solange es hierfür keine Echtzeitvorschau gibt. Ich persönlich hätte das auch lieber unter „Coloring“ gehabt, aber was soll´s, funktioniert eh nicht richtig.

    Es geht um den neuen Gamma Tab.

    I have enhanced the Flame Fractal Algorithm by local modifiations of gamma, contrast and saturation on a transform-basis. Those new sliders work similiar to the color values (“color” and “color-speed”), but they control changes in applied color values, rather than specifying color values themselfes.
    This makes it much more easy to create flame fractals with more depth, without the need of endless fiddling with the gradient 
    Of course, having 6 new sliders at each transform may be much overwhelming. To make it easier to get used to this new controls there are functions to randomize/reset the local color-changing settings, both on a transform and fractal-basis. Additionally, there is a new mutation-type “Local gamma” for the MutaGen-module to play around (does modify all values, not only gamma, but was a crisp name :-)).

    Was der eigentliche Sinn der Sache war, oder ist, man soll die Farben schneller und genauer korrigieren können, und für jede einzelne Formel  eine bessere Farbtiefe erreichen können.

    Gamma Tab in JWildfire 1.70
    Gamma Tab in JWildfire 1.70

    Dazu muss zuerst die entsprechende Transform ausgewählt werden, damit man dann mit über den Gamma Tab die 6 Slider erreichen kann, mit denen eine bessere Farbtiefe, und einen höheren Kontrast erreicht werden soll. Konnte ich bisher leider nicht feststellen. Liegt bestimmt auch an  mir. Continue reading  Post ID 3543


  • JWildfire 1.60 in neuem, benutzerfreundlichem Outfit

    Posted on by Uwe

    Nicht nur die Oberfläche hat sich geändert in JWildfire 1.60.

     

    Zum Vergleich zuerst noch einmal die Oberfläche der Version 1.50, und darunter die neue Oberfläche von JWildfire 1.60.

    JWildfire 1.50 Oberfläche
    JWildfire 1.50 Oberfläche

     

    jwildfire 1.60 gradient tools
    jwildfire 1.60 gradient tools

    Die Neue Oberfläche wurde nicht nur bunter, auch kamen einige sehr nützliche Buttons u.a. für den Farbverlauf, den man sich nun einblenden lassen kann, und durch Verschieben mit der linken Maustaste die Farben des Fraktals ändern. Erstellte Farbverläufe z.B. generiert aus Bildern, können nun auch gespeichert werden.

    Eine weitere Neuerung ist der Schieberegler rechts neben dem Vorschaufenster, und darunter ein Icon mit einem Mandelbrot darauf. Das Mandelbrot Icon ersetzt den Button [P] der ja für das Rendern stand, nun also das Icon. Continue reading  Post ID 3543


  • JWildfire 1.50 mit einer Menge Neuerungen

    Posted on by Uwe
    JWildfire 1.50 mit Voll Stereo Side by Side Vorschau
    JWildfire 1.50 mit Voll Stereo Side by Side Vorschau

     

    Andreas Maschke Arbeitet mit Volldampf weiter an der Entwicklung von JWildfire. So kam am Wochenende bereits die Version 1.50 mit einer Fülle an Neuerungen heraus.

    So hatte sich u.a. jemand darüber beklagt, daß die Vorschau bei  Stereobildern nicht im Vollformat dargestellt werden, und prompt hatte Andreas darauf reagiert, und das geändert. Continue reading  Post ID 3543


  • JWildfire 1.40 mit Stereo 3D Rendering

    Posted on by Uwe

    Andreas Maschke bringt JWildfire in die 3D Dimension.

    Nun ist es möglich JWildfire Fraktale als Anaglyphe, Side by Side oder Interpolierte Bilder in 3D berechnen zu lassen. Allerdings momentan nur über den integrierten Batch Renderer, aber es funktioniert.

     

     

    cp stereo 3d side by side test2
    cp stereo 3d side by side test2

     

    JWildfiere stereo 1 Anaglyph Red/Cyan
    JWildfiere stereo 1 Anaglyph Red/Cyan

     

    Eine weitere Neuerung bringt die Installation mit sich. Nach dem Download einer Java Datei, musste ich zuerst einen Ordner erstellen, in die ich diese Installation entpacken konnte, denn das vorgegebene Installationsverzeichnis von C:\Program Files \… konnte bei mit unter Windows 8.1 aus Sicherheitsgründen nicht erstellt werden.

    Some of my examples made with JWildfire 1.40 in Stereo 3D for red/cyan glasses are on my stereoscopic page.

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