• Mandelbulber V2 – 2.05 der erste Start

    Eine neue Version von Mandelbulber V2 erschienen.

    Eine Zusammenarbeit von zebastian und mclarekin brachte vor kurzem eine neue Version von Mandelbulber heraus. Die Version 2 bietet eine ganze Reihe an Neuerungen und Funktionen mit sich.
    Das Hauptaugenmerk lag hier auf der Keyframe-Animation und Dokumentation für Parameter (Tooltips) zu integrieren, sowie das komplette Interface neu zu gestalten.

     

    Mandelbulber V2 Screenshot 1
    Mandelbulber V2 Screenshot 1

    Keyframe Animationen und Tooltips in deutscher Sprache

    Was ist Neu?

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  • ZBrush Summit 2015 Live Sculpt Off

    24 Künstler je 12 mit Hardsurface-, und 12 mit Organic Modeling im Wettbewerb.

     

    Hier sind die 3 Video dieses Wettbewerbs eingebunden.

    ZBrush Summit 2015 Sculpt OFF Voting

    Organic Gallery

    Hard Surface Gallery

    Zwischendurch wird dann auch immer wieder auf die einzelnen Monitore der einzelnen Künstler(in)s geschaltet, um zu zeigen, was diese gerade tun, und wieweit diese sind, mit deren verschiedenen Ansätzen und Arbeitsweisen.

     

    Im Organic Modeling Team sind: Continue reading  Post ID 3810


  • E-on software und Bentley Enlivens Reality Modeling

    E-on Software bekommt neue Eigentümer

    © Uwe Broeckert 2008 Vue Infinite
    © Uwe Broeckert 2008 Vue Infinite

     

    Wie gestern im Newsletter von E-on software zu lesen war übernimmt in Zukunft eine Tochtergesellschaft von Bentley Solutions die Vermarktung und Weiterentwicklung aller E-on Produkte wie Vue, Plant Factory, Ozone, Carbon Scatter, und LumenRT.

    Wie E-on software versichert, wird sich für die Verbraucher erst einmal nichts ändern. Im Gegenteil es soll für uns Anwender sogar noch besser werden, noch realistischer, noch aufregender und, und, und.

    Wie uns die Vergangenheit mit Übernahmen direkt von Hinten durch den Rücken ins Auge und danach mitten ins Herz getroffen hat, hat jeder Softimage XSI User miterlebt, als Softimage XSI von Autodesk übernommen wurde. Da waren dann auch teilweise sinnlose jährliche Updates und Upgrades zu horrenden Preisen zu beziehen mit neuen Tools die vielleicht keiner benötigt usw. Gut, sie haben uns dann doch wenigsten Softimage ICE gegönnt.

    Warten wir es einmal ab. Ich persönlich verwende Vue Infinite und andere Vue Produkte seit über 14 Jahre. Mit der Preispolitik von E-on software war ich nie so recht zufrieden, denn Altkunden wurden da meines Empfindens nach überproportional zur Kasse gebeten, um durch überhöhte Preise der Updates die Subventionen für neue User mitzutragen.

    Link zur Pressemitteilung

     

    cp_western_canyon2
    cp_western_canyon2

     

    CP_ICEBERG_TEST4-0
    CP_ICEBERG_TEST4-0

     

    Hoffen wir das Beste.

    Happy Vueing !!!

     

     


  • Gnomon Online Kurs Streaming – Clay to ZBrush

    Posted on by Uwe

    Live Stream aus der Gnomon School of Visual Effects – Clay to ZBrush

    Dieser Live Stream behandelt Human Anatomy und ist in 2 Parts gesplittet mit einer Gesamtdauer von ca. 3 Stunden. Teil 1 zeigt Glauco Longhi  wie er in traditioneller Weise mit Ton und Modelliermasse arbeitet.

     

    Glauco Longhi
    Glauco Longhi

     

    Werkzeuge für traditionelle
    Werkzeuge für traditionelle

     

    Teil 2 zeigt, wie Glauco Longhi die menschliche Anatomy in ZBrush umsetzt, und wie er dabei vorgeht. Auch Paul Gaboury von ZBrush hat sich wieder die Ehre gegeben. In diesen Räumlichkeiten findet ja auch der ZBrush Summit 2015 statt. Die Live streams habe ich hier auf dieser Seite eingebunden. Continue reading  Post ID 3810