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Cloud Pictures Uwe Bröckert > Blog > Seite 12
  • Am6. August 2014

ZBrush Summit 2014 Details und Ablaufplan

zbrush-summit-zbc-banner

Pixologic ZBrush Summit Die Details zum Ablauf auf dem Gnomon Gelände wurden soeben von Pixologic bekannt gegeben.   Alle Zeiten und der Tag was für…

weiter lesenZBrush Summit 2014 Details und Ablaufplan
  • Am17. Juli 2014

ZBrush Gipfeltreffen 2014 Vorschau auf die nächste Vesion V5

Vorschau auf die kommende Version von ZBrush

Pixologic Zbrush Summit 2014 Die 3 Tage Veranstaltung vom Freitag 08. August – Sonntag 10. August 2014 in Los Angeles Pixologic ZBrush lädt alle ein…

weiter lesenZBrush Gipfeltreffen 2014 Vorschau auf die nächste Vesion V5
  • Am10. Juli 2014

JWildfire 1.70 erschienen, bald auch 3D Mesh tauglich

JWildfire 1.70

Vor wenigen Tagen veröffentlichte Andreas Maschke JWildfire 1.70 mit lokaler Farbwechseleffekte Was sich zuerst als eine klasse Neuerung auf Google+JWildfire User Group zu lesen war stellte…

weiter lesenJWildfire 1.70 erschienen, bald auch 3D Mesh tauglich
  • Am2. Mai 2014

MaCrea – Material Creation Tool

MaCrea-Material Creation Tool

MaCrea Material Tool für verschiedene Programme wie Sculptris, Incendia EX und Co. Ein schon etwas in die Jahre gekommenes Tool zur Erstellung von Material für…

weiter lesenMaCrea – Material Creation Tool
  • Am2. Mai 2014

JWildfire 1.61 erschienen

JWildfire 1.61

Andreas Maschke hat am 1. Mai die Version 1.61 von JWildfire veröffentlicht. Neben der Beseitigung einiger Bug Fixes kamen auch ein paar neue Variationen hinzu.…

weiter lesenJWildfire 1.61 erschienen
  • Am18. April 2014

2D zu 3D Video Converter Test Zusammenfassung

Vier 2D zu 3D Video Converter gingen ins Rennen, und nur 2 konnten Überzeugen Alle Converter erhielten die gleichen Videosequenzen, und alle sollten das 2D…

weiter lesen2D zu 3D Video Converter Test Zusammenfassung
  • Am16. April 2014

JWildfire 1.60 in neuem, benutzerfreundlichem Outfit

JWildfire 1.50 Oberfläche

Nicht nur die Oberfläche hat sich geändert in JWildfire 1.60.   Zum Vergleich zuerst noch einmal die Oberfläche der Version 1.50, und darunter die neue…

weiter lesenJWildfire 1.60 in neuem, benutzerfreundlichem Outfit
  • Am4. April 2014

Incendia EX VI Volumetric Voxel Export

Incendia Volumetric Voxel export

Incendia EX VI 3D Voxel Export und Import als 3D Modell in ZBrush und 3D Coat.     Jedes erzeugte Fraktal mit Incendia EX kann…

weiter lesenIncendia EX VI Volumetric Voxel Export
  • Am1. April 2014

Verve Fluid Painter (Freeware)

Verve Painter

Das kostenlose Paintprogramm Verve Painter von Taronites (taron.de) Verve Painter der Open GL Painter mit sehr hohem Spaßfaktor. Nicht nur die Viskosität, und die Trocknungsdauer…

weiter lesenVerve Fluid Painter (Freeware)
  • Am1. April 2014

Pilgway 3D Coat kommt mit der Version 4.1

Pilgway 3D Coat.com

Post von Pilgway ist selten, aber immer wieder interessant. Bereits am 28.03.2014 erreichte mich die E-mail, daß die Version 4.1 von 3D Coat erschienen ist,…

weiter lesenPilgway 3D Coat kommt mit der Version 4.1
  • Am1. April 2014

JWildfire 1.50 mit einer Menge Neuerungen

JWildfire 1.50 mit Voll Stereo Side by Side Vorschau

  Andreas Maschke Arbeitet mit Volldampf weiter an der Entwicklung von JWildfire. So kam am Wochenende bereits die Version 1.50 mit einer Fülle an Neuerungen…

weiter lesenJWildfire 1.50 mit einer Menge Neuerungen
  • Am15. März 2014

JWildfire 1.40 mit Stereo 3D Rendering

JWildfire Stereo 3D Tab

Andreas Maschke bringt JWildfire in die 3D Dimension. Nun ist es möglich JWildfire Fraktale als Anaglyphe, Side by Side oder Interpolierte Bilder in 3D berechnen…

weiter lesenJWildfire 1.40 mit Stereo 3D Rendering
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