Paint Teil 1 Videotutorial zu Sculptris Alpha 6

Bildrechte bei Pixologic.com
Bildrechte bei Pixologic.com

Wenn wir das Modeling an unserem Modell abgeschlossen haben, bietet Pixologic Sculptris Alpha 6 die Möglichkeit unsere Modelle mit Farbe, Texturen, und Materialien zu versehen.

 Die UV Map in Sculptris wird automatisch erstellt.

Sobald der Button Paint gedrückt wird, erstellt uns Sculptris eine UV Map, welche bis zu 2048 Pixel betragen kann. Der Einfluss den wir hierbei auf die Erstellung der UV Map in Sculptris selbst haben, tendiert gegen Null. Lediglich die Größe kann gewählt werden.

Eine UV Map, in ZBrush erstellt.
Eine UV Map, in ZBrush erstellt.

 

Sculptris Paint Video Tutorial – Farbe, Pinsel und Texturen.

 

Teil 2 zu Sculptris Paint

 

Happy Sculpting

Teile diesen Beitrag

Schreibe einen Kommentar